Password
    
 К титульной странице  |  Форум  |  О проекте  |  Словарь  |  Товары  |  Сделать стартовой  |  В Закладки   
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация 
 
Программирование
Безопасность
Демосцена
Игры
WEB-мастерская
Программное обеспечение
Аппаратное обеспечение



Последние материалы
  The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher bay

  Что такое хорошо и что такое плохо, или FAQ по LCD-мониторам

  Организация удаленного доступа

  Инсталляция программного обеспечения используя GPO

  Smarty в веб-разработке

  BioShock или кафе разбитых надежд...



Последние новости
  Латвия подписала АСТА

  Примечательная промо-акция игры STAR WARS: The Old Republic на Times Square в Нью Йорке

  На сайте выложены первые выпуски легендарной телепередачи о компьютерных играх "От винта!"

  На сайте опубликован энциклопедический словарь по информатике Э.Якубайтиса

  Конференция Разработчиков Видеоигр, 1979

  Более шустрый и динамичный Mail.lv



Charitable advertising
Њл ­г¦¤ Ґ¬бп ў ў иҐ© Ї®¬®йЁ!



Ziedot.lv

Penn State Child Life Program



Игры--->Статьи
ИЛ-2: ЖИВАЯ ЛЕГЕНДА
  
Автор: Георгий Юзерник
Опубликовано: [2005-07-28 23:32]
Человек, подаривший российским и иностранным геймерам культовую игру «Ил-2», очень редко дает интервью. Наверное, его можно понять – работа отнимает все свободное время, надо же когда-то и отдыхать, а тут еще и газетчики лезут. Но для читателей нашего журнала, Олег Меддокс сделал исключение.

- Здравствуйте, Олег. Я думаю, ни для кого не секрет, что Ваш легендарный проект «Ил-2» (коему осенью исполняется четыре года) давно стал де-факто стандартом для всех производителей авиасимуляторов. Но публика практически ничего не знает о вас, основателе данного проекта. Расскажите немного о себе.

-Родился в 1960м. Все детство мечтал строить самолеты. Делал кордовые и затем радиоуправляемые модели. Закончил Московский Авиационный Институт, затем работал в оборонной промышленности. В 1991 решил поменять поле деятельности. Пытался заняться разным бизнесом до 1992-93 когда начал делать с командой первые компьютерные игры. В 1997-98х был зачат симулятор Ил-2.

-Почему за основной образец был взят именно Ил-2?

-Потому что это главный самолет Великой Отечественной войны и потому, что это самый массовый в мире военный самолет.

- Не было опасения, что проект может провалится?

- Когда заведомо закладываешься на более высокие стандарты на несколько лет вперед скорее есть ощущение риска, но не провала.

- С чем связан, на ваш взгляд, такой интерес геймерской аудитории к авиасимуляторам?

- Их просто мало. Не последнюю роль играет конечно и детская мечта многих мальчишек стать летчиком.

- За эти годы «Ил-2» непрерывно совершенствовался и, по-моему, на сегодняшний день, отточен до блеска. Как, по-вашему, еще есть над чем работать, или можно спокойно почивать на лаврах?

-Над тем, над чем есть работать (а такое всегда есть) будет уже в новом симуляторе, который мы сейчас разрабатываем.

-Развитие компьютерных технологий не стоит на месте. Очевидно, что теперь нас ожидают колоссальные мощности ПК, связанные с многоядерностью процессоров. Возможно ли, на этом фоне, создание фотореалистичного варианта Ил-2?

- Над этим и работаем, но Ил-2 в новом симуляторе появится не сразу. Сначала будут другие самолеты и театр военных действий. Потом, по мере расширения нового симулятора добавим и Ил-2.

- По Вашему мнению, стоит ли нам ожидать увеличения рынка военных симуляторов (не только авиа), или же ситуация останется, в основном, неизменной?

- Не думаю. Последние годы эта ниша не увеличивалась (за исключением командных шутеров). Я думаю, что эта ниша так и останется в процентном соотношении почти постоянной по сравнению с другими жанрами компьютерных игр. Скажем так, не каждому дано создать авиационный симулятор… проще и всегда выгоднее другие жанры. Однако это не значит, что и мы со временем ринемся в другую оперу… Пока мы на коне и задаем мировые стандарты - мы будем работать в этом направлении.

- Большое спасибо.



Георгий Юзерник,
gagera1@mail.ru





Перейти к рубрике --> Статьи

Наши друзья
Juridiskie pakalpojumi  
IT Works
  Codenet - всё для программиста
   
• Hi-tech NEWS • InCube e-mag
  Программисты, Вам сюда!
КомментарииВсего:0


Только зарегистрированные пользователи могут оставлять здесь комментарии. Зарегистрироваться можно здесь. Если вы уже зарегистировались ранее, то можете войти в систему здесь.


© Mihail Chernov (MiHack) Обмен ссылками