Password
    
 К титульной странице  |  Форум  |  О проекте  |  Словарь  |  Товары  |  Сделать стартовой  |  В Закладки   
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация 
 
Программирование
Безопасность
Демосцена
Игры
WEB-мастерская
Программное обеспечение
Аппаратное обеспечение



Последние материалы
  The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher bay

  Что такое хорошо и что такое плохо, или FAQ по LCD-мониторам

  Организация удаленного доступа

  Инсталляция программного обеспечения используя GPO

  Smarty в веб-разработке

  BioShock или кафе разбитых надежд...



Последние новости
  Латвия подписала АСТА

  Примечательная промо-акция игры STAR WARS: The Old Republic на Times Square в Нью Йорке

  На сайте выложены первые выпуски легендарной телепередачи о компьютерных играх "От винта!"

  На сайте опубликован энциклопедический словарь по информатике Э.Якубайтиса

  Конференция Разработчиков Видеоигр, 1979

  Более шустрый и динамичный Mail.lv



Charitable advertising
Њл ­г¦¤ Ґ¬бп ў ў иҐ© Ї®¬®йЁ!



Ziedot.lv

Penn State Child Life Program



Игры--->Обзоры
Metalheart или always something new on Terrance and Phillip show…
  
Автор: Korm
Опубликовано: [2005-10-05 23:14]

Жанр изометрических RPG умирает в страшных муках. О достижении уровня Fallout уже не приходится даже мечтать, а объёмы продаж всё падают. Одной из наиболее страшных конвульсий больного является Metalheart: Replicant’s Rampage.

Man, that’s whacked…
(Not another teen movie)

Сюжет игры процентов на 60 заимствован из фильма “Pitch Black” = мирный звездолёт попадает под метеоритный дождь и вынужден совершить посадку на планете, затерянной на самом краю Вселенной. Спасаются только два члена экипажа - капитан корабля Лэнтан и штурман Шерис.

Metalheart

Впрочем, планета оказалсь вполне заселённой - на ней вовсю хозяйничала Империя Нумори, организовавшая на планете добычу ценнейшего минерала - тактония, позволяющего киборгам бесконечно усовершенствовать себя. Кроме того, на планете присутствует древняя раса Кочевников, сильно обиженная на Империю за то, что у них отняли запасы тактония. Также на планете присутствуют мутанты, враждующие как с местными жителями, так и с Империей.

Таким образом, игрок в теории имеет возможность развивать отношения с четыремя расами, но на практитке эти отношения определяет сюжет. Скажем, при всём желании нельзя подружиться с Империей, а ссора с Кочевниками до предусмотренного сюжетом момента автоматически означает геймовер. Та же ситуация и с локациями - при всём желании нельзя залезть в катакомбы под городами до середины игры.

Metalheart

Metalheart

Сам процесс игры представляет собой стандартные изометрические похождения по секторам или мировой карте. Карта, в отличние от того же Fallout, крайне неинтерактивна, к тому же, на ней имеются всего 3 города, PDA - аналог PipBoy - крайне неинформативен. NPC дают частые, но невесёлые задания всего 4 типов (принеси-убей-разведай-взорви). Система накопления опыта далека от великой S.P.E.C.I.A.L., и более чем непрозрачна.

Монстров в игре всего 3 типа, причём ни один не является достойным или интересным противником. AI довольно туп, и отвратно стреляет.

Оружия также очень мало, к тому же, уже минут через 30 игры можно купить вполне приличную пушку, и больше не бояться никого.

Кроме оружия можно покупать и устанавливать также имплантанты, но они особой роли не играют. Наиболее полезным имплантантом является...бронежилет, очевидно попавший в их число по ошибке.

Metalheart

Графика в игре неплоха, но явно не революционна - несмотря на оригинальный движок, всё осталось на уровне Fallout Tactics. Звук средненький, а музыка просто раздражающая.

Итог - слабенькая поделка с множеством недочётов. 5/10.





Перейти к рубрике --> Обзоры

Наши друзья
Juridiskie pakalpojumi  
IT Works
  Codenet - всё для программиста
   
• Hi-tech NEWS • InCube e-mag
  Программисты, Вам сюда!
КомментарииВсего:0


Только зарегистрированные пользователи могут оставлять здесь комментарии. Зарегистрироваться можно здесь. Если вы уже зарегистировались ранее, то можете войти в систему здесь.


© Mihail Chernov (MiHack) Обмен ссылками