|

Это мероприятие используется не только для демонстрации топовых проектов текущего года, но и чтобы «других посмотреть и себя показать». Кроме того, в рамках КРИ, ежегодно проходят десятки семинаров, на которых представители крупнейших производителей «железа», такие как “ATI” и «Nvidia» делятся последними достижениями в области компьютерной графики, что позволяет разработчикам добиваться еще большего реализма в играх, естественных фактур персонажей, создавать изумительные по красоте пейзажные виды.
 
 
Также КРИ является крупнейшей в СНГ ярмаркой новых геймерских проектов, которые придирчиво рассматривают зарубежные и отечественные издатели, прикидывая, стоит ли вкладывать в какие-либо из них деньги. Помимо этого, к конференции всегда повышенное внимание со стороны всевозможных спонсоров и рекламодателей. Неизменным остается лишь платиновый спонсор мероприятия - компания Intel. В этом году, в рамках КРИ, Intel представил промежуточные данные по готовящемуся к выходу процессору Conroe. Помимо ставшей уже традиционной двухядерности, Conroe будет отличаться на 40% меньшим тепловыделением, по сравнению с топовым двухядерниками Intel, в тоже время, его мощность возрастет более чем на 35 процентов. Все это обещает просто сказочные условия для новых игровых проектов, так как позволит разделить обсчет графики и физики игры на разные ядра процессора, а в дальнейшем, при появлении 4-х и более ядерных процессоров, нас ждет постепенный переход к фотореализму в играх.


Возвращаясь к теме КРИ, отметим и ее колоссальную популярность у простых посетителей. Уже с 9 часов утра, несмотря на холодную и промозглую погоду, главный вход гостиницы «Космос» осаждали несколько сотен молодых людей, которые хотели первыми попасть в заветные павильоны самых ожидаемых игр 2006, где их ожидали костюмированные представления, розыгрыши призов и раздача памятных сувениров.

В этом году стало очевидно, что мейнстримом для разработчиков становятся крупные он-лайн проекты и игровые приложения для мобильных телефонов. Весьма значительная часть стендов была посвящена именно этим проектам. Одним из самых громких среди них, безусловно, является сетевая многопользовательская игра «Корсары-Онлайн» (Акелла), которая уже совсем скоро будет покорять сердца геймеров как в России, так и за ее пределами. Поиграть в знаменитую игру можно будет из любого уголка земного шара, причем ваш персональный аккаунт позволит вам всегда начать игру с того места, где вы ее прервали. В рамках этой игры вы будете, как и в обычной игре, бороздить моря и океаны, захватывать суда и колонии, при этом взаимодействовать вам придется с реальными соперниками и еще не факт, кто окажется сильнее.
Рынок игр для сотовых телефонов растет с удивительной быстротой. Согласно данным контент-провайдеров, объем скачиваний мобильных игр за прошлый год вырос почти на 70 процентов, поэтому многие известные разработчики и молодые команды все больше оглядываются в сторону этого сегмента рынка. Кстати, вышеупомянутая «Акелла», поступила весьма дальновидно, создав в самом конце 2005 года подразделение, которое будет заниматься разработкой исключительно мобильных игр.



Если же говорить о традиционных играх, то здесь высший рейтинг ожидания имеют проекты, уже успевшие стать легендарными: во-первых, «Дальнобойщики III» (softLab-NSK), продолжение знаменитой серии автосимуляторов, во-вторых, «Вторая мировая», изумительная по красоте графики и AI противника стратегия в реальном времени, включающая в себя более 100 миссий, основанных не реальных боевых операциях Второй мировой войны. Некоторые геймеры активно интересовались сроками выхода официальной локализации «Stronghold 2», этого блестящего продолжения первой «Цитадели».
Обсуждалась и премьера российской локализации замечательной игры-стратегии Movies от Lionehead (издатель в России - 1С). Интересный проект, в котором игроку предлагается возглавить скромную киностудию в 20-е годы прошлого столетия, и шаг за шагом, сделать ее крупнейшей кинофабрикой мира, отхватывая по пути все мыслимые и немыслимые «Оскары». Захватывающий геймплей, возможность создавать собственные фильмы шедевры из массы заготовок, плюс великолепная графика - все это позволяет уверенно говорить о большом успехе игры среди отечественных игроманов.


К сожалению, среди более чем 50 стендов различных разработчиков и издателей, не было видно самарской команды SkyRiver, которая совсем недавно выпустила уже вторую часть игры «Механоиды», так полюбившейся многим российским геймерам. Будем надеяться, что их отсутствие было связано с разработкой очередного суперпроекта.
 
Итак, прошедшая КРИ убедительно подтвердила - российский игровой рынок переживает настоящий бум интересных проектов. Конечно, не все так гладко и замечательно (вспомним, к примеру, неприятные истории с выходом практически сырой версии «Корсаров III» (Акелла), или недавнюю «темную» историю с симулятором гонок по Москве «Lada Racing» от компании Гелиос), но жизнь не стоит на месте, верно? Итак, подождем следующее КРИ!
Георгий Юзерник
Фотографии Михаила Кузьмича Кацмана
Перейти к рубрике --> Статьи |