|
Увы, но в 2006м Skyriver выпустила М2, в очередной раз доказав аксиому, что российские разработчики в 90% случаев не умеют делать качественные сиквелы.
- Un-ci-vi-li-za-tion!
“Biohazard”.
Итак, на Полигоне-4 произошла революция, Суперу (самому мощному компьютеру) надоело наводить порядок и он исчез куда-то вместе со своим кланом. Оставшиеся кланы передрались, частично перебив друг друга, из-за отсутствия Супера системы контроля климата вышли из строя, сектор Вулканов залило магмой, сектор Болот, захваченный злобными Сингирами, зарос осокой, а прагматичные Считающие монополизировали туннели перехода между секторами, превратив этот вид путешествия в выгодный бизнес, а сам Полигон-4 расширился на два сектора.

Но механоидам надоело жить без цели. Несколько механоидов пятого поколения решили разыскать живую легенду - игрока, чтобы он снова объединил мехов и вывел их на новый уровень развития. Таким образом игрок основывает свой клан.
Геймплей практически не поменялся по сравнению с первой частью игры, разве что оборудования стало в разы больше, глайдеры стали более хрупкими, враги научились пускать ракеты и ставить мины, а торговля стала более глобальной. К тому же, некогда грозный глайдер “Крылья Дьявола” перешёл в разряд второсортных, а балом теперь правит “Кошмар-2”, вооружённый двумя гаттлингами. Авторы таже ввели с полдесятка новых скоростных, атакующих и торговых глайдеров. Появилась также возможность посылать другим глайдерам СМС с требованием присоединиться к клану игрока или отдать груз.


AI в общем остался довольно средним, и хотя маневрирует от явно лучше чем в первой части, ему ещё далеко до уровня “Штурмовика” или “Шторма”, а берёт он не умением, а числом.
Как явный бонус надо отметить систему генерации заданий и рейтинга. Если в первой части за одинаковое задание механоид первого уровня получал 500-600 монет, а механоид 7-8 уровня 6-7 тысяч, то теперь ситуация кардинально изменилась. В игру ввели систему тройного рейтинга - игрок теперь имеет боевой, курьерский и торговый рейтинг, поэтому не надо удивляться, что закалённый ветеран на первых порах получает простые задания по доставке инфопакетов, а опытному торговцу поручают ликвидировать слабых врагов. Учитывая, что задания полностью рандомны, для получения приличных доходов необходмо постоянно повышать все три рейтинга. Также хороша система апргрейдов глайдеров, но её действие очень избирательно из-за обилия багов.

Всё вышеупомянутое тянет на оценку игры в 8-9 баллов, но баги убивают геймплей. Казалось бы, что пара мелких недостатков не должна мешать получать удовольствие, но ситуация, когда каждый новый патч ДОБАВЛЯЕТ багов, худших чем предыдущие, является уникальной в мировой практике. Скажу сразу - на 80% играбельна только оригинальная DVD (1.02) версия. Все последующие патчи делают игру непроходимой, уничтожая триггеры в самых нужных местах, хотя и добавляют несколько новых глайдеров и артефактов.
Графика и звук в игре заслуживают похвалы, хотя из-за багов разрешения выше 1024х768 не поддерживаются.

Итог - отличная идея, реализация спустя рукава. Обширный мир и реализм не скрашивают мелких и крупных просчётов. Даже рекордсмен по встроенным багам - Vampires The masquerade: Bloodlines проходится на ура по сравнению со вторыми механоидами. 7/10.
Cистемные требования - PIV2,5, 1gb RAM, GF6x.
Перейти к рубрике --> Обзоры |