|
F*ck Caspar Gomez and fu*k the fuc*ing Diaz brothers!
F**k them all!
(цитата из фильма)
Это “но” представляет собой серую пластмассовую коробочку с убогой аппаратной начинкой и таким же убогим ПО под убогим названием Xbox. Если бы я обладал талантами Дани Шеповалова, я бы немедленно выдал роман под названием “Таба Циклон 2”, посвящённый жутким способам умерщвления означеной приставки и всех её создателей, но, чтобы не создавать конкуренцию грандмастеру, я всего лишь сравню потенциал игрушки с результатом.

Итак, сюжет прост - Тони выживает после покушения, организованного Алехандро Сосой, и решает отомстить. Для мщения Тони необходимо завоевать весь Майами, а затем навестить своего врага в его крепости в Боливии.
Игровой процесс представляет собой action c видом от 3го лица и небольшими стратеческими элементами. Тони бегает по довольно обширному городу, выполняет задания партнёров по криминальному бизнесу, покупает и продаёт наркотики, уничтожает вражеские банды и постепенно захватывает территорию. В процессе прохождения игры Тони может создавать свою ОПГ, нанимая водителей, киллеров, вышибал и сотрудничая с пушерами, покупая недвижимость, экзотические товары, машины, заводы и пароходы. Казалось бы, мы имеем суперхит своего времени в стиле “Дона Капоне”, но всё портит Xbox.


Начнём с того, что ВСЕ действия в игре заточены под геймпад. Ни один нормальный разработчик не будет заставлять игрока держать кнопку “Т” определённое количество секунд, чтобы произвести большинство действий (купить/продать наркоту, договориться с полицией, отмыть деньги и.т.д.). Не спорю, возможно нажимать и отпускать кнопки на геймпаде удобнее, но человечество не состоит только из мартышек с консолями.

Дальнейшие беды снова связаны с консольностью проекта. Почему для того, чтобы совершить простейшее бизнес-действие (заказать партию наркотиков) надо совершить 238 нажатий на различные кнопки и затем о обязательном порядке пройти тупую миссию в стиле kill ‘em all? Почему одновременно можно контролировать только Тони или одного наёмника? Почему в вычищенном городе при 100% контроле территории и поставок наркотиков продолжают активно размножаться банды врагов? Почему под конец игры мелкие уличные банды (!!!) начинают бегать с M16 и M249? Почему наркотики надо ввозить лично, причём не больше 30 кило за раз... Ответить на эти вопросы так же сложно, как заглянуть в душу приставочника, поэтому лучше и не пытаться.


Приятный бонус игры - хороший саундтрек и озвучка персонажей, состоящая из голоса самого Аль Пачино и хорошо подобранного голосового дублёра а также остроумные диалоги и приличная графика. Да, и конечно, режим “Blind Rage”…
Итог: огромный поненциал, похороненый под кросс-платформенностью. Если бы игра была изначальныо PC проектом, её бы спасли нормальные опции управления и менеджмента. Увы...
6/10.
Перейти к рубрике --> Обзоры |