Password
    
 К титульной странице  |  Форум  |  О проекте  |  Словарь  |  Товары  |  Сделать стартовой  |  В Закладки   
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация 
 
Программирование
Безопасность
Демосцена
Игры
WEB-мастерская
Программное обеспечение
Аппаратное обеспечение



Последние материалы
  The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher bay

  Что такое хорошо и что такое плохо, или FAQ по LCD-мониторам

  Организация удаленного доступа

  Инсталляция программного обеспечения используя GPO

  Smarty в веб-разработке

  BioShock или кафе разбитых надежд...



Последние новости
  Латвия подписала АСТА

  Примечательная промо-акция игры STAR WARS: The Old Republic на Times Square в Нью Йорке

  На сайте выложены первые выпуски легендарной телепередачи о компьютерных играх "От винта!"

  На сайте опубликован энциклопедический словарь по информатике Э.Якубайтиса

  Конференция Разработчиков Видеоигр, 1979

  Более шустрый и динамичный Mail.lv



Charitable advertising
Њл ­г¦¤ Ґ¬бп ў ў иҐ© Ї®¬®йЁ!



Ziedot.lv

Penn State Child Life Program



Игры--->Обзоры
Scarface: The world is yours или жертва Xbox…
  
Автор: Korm
Опубликовано: [2006-12-24 18:34]

“Scarface” Брайна де Палмы является классикой мирового кино. История кубинского гангстера Тони Монтаны по праву находится на вершине всех топов величайших криминальных драм. Неудивительно, что пришёл момент, когда продюсеры решили срубить ещё немного денег, и порадовать игроков альтернативной концовкой фильма в виде игры. Правда, есть одно но...

F*ck Caspar Gomez and fu*k the fuc*ing Diaz brothers! F**k them all! (цитата из фильма)

Это “но” представляет собой серую пластмассовую коробочку с убогой аппаратной начинкой и таким же убогим ПО под убогим названием Xbox. Если бы я обладал талантами Дани Шеповалова, я бы немедленно выдал роман под названием “Таба Циклон 2”, посвящённый жутким способам умерщвления означеной приставки и всех её создателей, но, чтобы не создавать конкуренцию грандмастеру, я всего лишь сравню потенциал игрушки с результатом.

Scarface: The world is yours

Итак, сюжет прост - Тони выживает после покушения, организованного Алехандро Сосой, и решает отомстить. Для мщения Тони необходимо завоевать весь Майами, а затем навестить своего врага в его крепости в Боливии.

Игровой процесс представляет собой action c видом от 3го лица и небольшими стратеческими элементами. Тони бегает по довольно обширному городу, выполняет задания партнёров по криминальному бизнесу, покупает и продаёт наркотики, уничтожает вражеские банды и постепенно захватывает территорию. В процессе прохождения игры Тони может создавать свою ОПГ, нанимая водителей, киллеров, вышибал и сотрудничая с пушерами, покупая недвижимость, экзотические товары, машины, заводы и пароходы. Казалось бы, мы имеем суперхит своего времени в стиле “Дона Капоне”, но всё портит Xbox.

Scarface: The world is yours

Scarface: The world is yours

Начнём с того, что ВСЕ действия в игре заточены под геймпад. Ни один нормальный разработчик не будет заставлять игрока держать кнопку “Т” определённое количество секунд, чтобы произвести большинство действий (купить/продать наркоту, договориться с полицией, отмыть деньги и.т.д.). Не спорю, возможно нажимать и отпускать кнопки на геймпаде удобнее, но человечество не состоит только из мартышек с консолями.

Scarface: The world is yours

Дальнейшие беды снова связаны с консольностью проекта. Почему для того, чтобы совершить простейшее бизнес-действие (заказать партию наркотиков) надо совершить 238 нажатий на различные кнопки и затем о обязательном порядке пройти тупую миссию в стиле kill ‘em all? Почему одновременно можно контролировать только Тони или одного наёмника? Почему в вычищенном городе при 100% контроле территории и поставок наркотиков продолжают активно размножаться банды врагов? Почему под конец игры мелкие уличные банды (!!!) начинают бегать с M16 и M249? Почему наркотики надо ввозить лично, причём не больше 30 кило за раз... Ответить на эти вопросы так же сложно, как заглянуть в душу приставочника, поэтому лучше и не пытаться.

Scarface: The world is yours

Scarface: The world is yours

Приятный бонус игры - хороший саундтрек и озвучка персонажей, состоящая из голоса самого Аль Пачино и хорошо подобранного голосового дублёра а также остроумные диалоги и приличная графика. Да, и конечно, режим “Blind Rage”…

Итог: огромный поненциал, похороненый под кросс-платформенностью. Если бы игра была изначальныо PC проектом, её бы спасли нормальные опции управления и менеджмента. Увы... 6/10.





Перейти к рубрике --> Обзоры

Наши друзья
Juridiskie pakalpojumi  
IT Works
  Codenet - всё для программиста
   
• Hi-tech NEWS • InCube e-mag
  Программисты, Вам сюда!
КомментарииВсего:0


Только зарегистрированные пользователи могут оставлять здесь комментарии. Зарегистрироваться можно здесь. Если вы уже зарегистировались ранее, то можете войти в систему здесь.


© Mihail Chernov (MiHack) Обмен ссылками