Password
    
 К титульной странице  |  Форум  |  О проекте  |  Поиск товаров  |  Сделать стартовой  |  Добавить в Избранное   
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация 
 
Программирование
Безопасность
Демосцена
Игры
WEB-мастерская
Программное обеспечение
Аппаратное обеспечение

Webshop Search

Последние материалы
  The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher bay

  Что такое хорошо и что такое плохо, или FAQ по LCD-мониторам

  Организация удаленного доступа

  Инсталляция программного обеспечения используя GPO

  Smarty в веб-разработке

  BioShock или кафе разбитых надежд...



Последние новости
  Конференция Разработчиков Видеоигр, 1979

  Более шустрый и динамичный Mail.lv

  Интернет магазин даром

  Price-Less.eu совсем скоро будет искать на латышском

  Запущена первая публичная бета версия поисковой системы товаров Price-Less.eu

  В Google создали инструмент для борьбы с детской порнографией



Charitable advertising
Њл ­г¦¤ Ґ¬бп ў ў иҐ© Ї®¬®йЁ!



Ziedot.lv

Penn State Child Life Program



Игры--->Обзоры
BioShock или кафе разбитых надежд...
  
Автор: Korm
Опубликовано: [2007-10-26 22:51]

2K Boston – контора, создавшая BioShock, раньше была известна под именем Irrational Games. А слова Irrational Games и Looking Glass Studios были, есть и будут символами великой игры System Shock 2. В процессе разработки игры авторы не раз обещали, что их творение превзойдёт титулованного предка. Что ж, посмотрим...

Little sister, don’t you kiss me once or twice...
(Elvis Presley)

Итак, по сюжету главный герой, носящий незамысловатое имя Джек попадет в авиакатастрофу над Атлантическим океаном, выживает и выбирается на островок с маяком, где находит батисферу. Очевидно, имея описанную Булгаковым вредную привычку трогать вещи без надобности, Джек дёргает за рычаг и попадает в подводный город Rapture. Из лежащей на полу рации раздаётся голос, умоляющий Джека спасти близких некого Атласа. Джек подчинятся, т.к. его подсознание не может отказать, услышав вежливую фразу “Would you kindly?” Впрочем, далеко продвинуться без боя не получается – на Джека нападает нервный мужик с разводным ключом. Успокоив скандалиста, герой находит шприц и зачем-то втыкает его себе в руку, что вызывает потерю сознания и появление телекинетических способностей (плазмидов) после пробуждения. Проснувшись, герой наконец-то узнаёт, что Rapture был построен на дне океана идеалистом Эндрю Райеном, разачаровавшимся одновременно в капитализме и коммунизме и желающим построить идеальное общество. Разумеется, это начинание не обошлось без массового применения генетических модификаций, что превратило население города в мутировавших фриков – сплайсеров. По улицам бегают безумные граждане в поисках новой дозы ADAM’а – катализатора мутаций, а также маленькие девочки с огромными шприцами, высасывающие генетический материал из трупов и охраняющие девчонок Big Daddies – мощные киборги в водолазных костюмах. Идиллия, что там говорить.

Bioshock

Bioshock

Говоря о геймплее, нельзя не отметить некоторую идейную схожесть с System Shock 2. У героя имеется оружие и плазмиды, с помощью которых игрок воздействует на врагов. Игрок может апгрейдить оружие, взламывать электронные системы, покупать и изобретать предметы, генетически модифицировать себя. Но на этом сходство с шедевром заканчивается. Первое, что бросается в глаза – отсутствие инвентаря. Как и во времена Half-Life, Джек легко носит на себе вооружение стрелкового взвода. Впрочем, авторы игры пытались поднять планку реализма, жёстко ограничив носимый боезапас, но сделали это избирательно, применив только к револьверу, который становится практически бесполезным после нахождения ПП Томпсона и шотгана. Во-вторых, герой бессмертен. Если врагам всё-таки удаётся убить игрока, он немедленно возраждается в специальной барокамере. И если подобный трюк в System Shock 2 встречался редко и был нежелателен из-за потери денег и части инвентаря, то в BioShock царит полный коммунизм – всё бесплатно и в неограниченном количестве. Кстати, данная фича игры может использоваться для борьбы с Big Daddy, если жалко патронов, хотя это и неспортивно. В-третьих, противников откровенно мало и в основу их положен copy/paste. Всего в игре 5 видов врагов, различающихся только здоровьем и установленными плазмидами. Например, сплайсер, на первом уровне вооружённый обрезком трубы, умирающий от одного попадания FMJ в голову и боящийся электрошока, ближе к концу игры требует 3-4 JHP пули в голову и сам умеет бить игрока током. На фоне разнообразия гибридов, киборгов, паучков и рамблеров из Sysem Shock 2 подобный подход выглядит бледновато. А главный босс, для успокоения которого на уровне сложности Hard (!) нужно всего 3 диска для томмигана, которые, к слову, вмещают либо 50, либо 100, но никак не 40 патронов, вобще никуда не годится. Учитывая подводное расположение города, я ожидал от авторов как минимум Ктулху в роли финального босса, но увы... В четвёртых, разумеется, нельзя не отметить рассадник ляпов в области вооружения игрока. Уже упомянутый 40-зарядный томмиган. Револьвер 38 калибра, имеющий убойную силу выше, чем у томпсона. Арбалет, имеющий убойность выше, чем шотган. Напалм, прекращающий гореть через 5-6 секунд после попадания, итд.

Bioshock

Bioshock

Говоря о графике, можно обойтись двумя словами - она роскошна. Именно она вкупе с отличным дизайном, стилизацией под 50е и вниманием к деталям создаёт уникальную атмосферу игры, принося ей недостающие баллы. В реалистичной воде плавают обрывки газет 50х, патефоны играют мелодии 30х и 40х, security-боты представляют из себя мини-вертолёты а незабываеимые плакаты призывают “Evolve today!”. Именно эти моменты пробуждают желание бродить по городу, рассматривая, изучая его... но всё упирается в корень мирового зла – Xbox. Игра разрабатывалась параллельно как для консолей, так и для PC, поэтому не надо удивляться микроскопическим размерам уровней, примитивному интерфейсу и полному отсутствию оптимизации – трёхминутная загрузка уровня это норма. Формально, прохождение игры нелинейно, реально игра пряма, как хайвей. Необходимости возвращаться на предыдущие уровни нет (а помните, как мы искали химикаты и гонялись за киборгами по всему «Фон Брауну»?) а желания не возникает, потому что ни новых возможностей, ни дополнительных сюжетных линий это не добавляет. Зачем иметь развёрнутый интерфейс, рассчитаный на мышку, если всё решается выбором между кнопками A и B? Ну а публика, она ведь всё схавает...

Итог – великолепные задатки, но всё похоронено под консольностью и сознательным упрощёнием геймлея. Survival horror и RPG даже не пахнет. Это не System Shock 2, категорически нет. 7/10, из них 2 балла за концепцию “Little Sisters”, пусть даже слизанную из Sacrifice.

Системные требования – P Dual Core, 2 GB RAM, GF 8x.





Перейти к рубрике --> Обзоры

Наши друзья
Juridiskie pakalpojumi  
IT Works
Проект Самоучка Codenet - всё для программиста
Скачать программы, игры Бесплатные электронные книги
• Hi-tech NEWS • InCube e-mag
ZONEHOSTER.com Программисты, Вам сюда!
КомментарииВсего:0


Только зарегистрированные пользователи могут оставлять здесь комментарии. Зарегистрироваться можно здесь. Если вы уже зарегистировались ранее, то можете войти в систему здесь.


© Mihail Chernov (MiHack) Обмен ссылками
Видеотехника
  *Видеокамеры
  *DVD проигрыватели
  *Телевизоры и аксессуары
Телефония и cвязь
  *Радиотелефоны
  *Портативные радиостанции
  *Смартфоны
  *Мобильные телефоны
Программное обеспечение
  *Компьютерные игры
  *Прикладное ПО
  *Электронные издания
Автопринадлежности
  *Автомагнитолы
  *Автозапчасти
Одежда и обувь
  *Женская
  *Мужская
Бытовая техника
  *Холодильники
  *Стиральные машины
  *Микроволновые печи
  *Посудомоечные машины
  *Пылесосы
  *Кондиционеры
  *Электрические и газовые плиты
  *Водонагреватели и бойлеры
  *Прочее
Спорт и туризм
  *Тренажёры
  *Спорт инвентарь
Компьютеры
  *Офисная техника
  *Мониторы
  *Персональные компьютеры
  *Ноутбуки
  *Серверы
  *Сетевое оборудование
  *Игровые консоли
  *Аксессуары
Фототехника
  *Фотоаппараты
  *Аксессуары
Детские товары
  *Игрушки
  *Детские коляски
  *Детские автокресла
  *Всё для детской комнаты
Аудиотехника
  *MP3 плееры
  *Музыкальные центры
  *CD-проигрыватели
  *Наушники и микрофоны
  *Радио тюнеры
  *Усилители
  *Аккустические системы
  *Запись звука
Сантехника и отопление
  *Ванна и туалет
  *Отопление
  *Котлы
  *Насосы
Для дома и сада
  *Мебель
  *Для сада и огорода
  *Для строительства и хозяйства
Красота и здоровье
  *Косметические средства
  *Маникюр
  *Массажёры
  *Эпиляторы
-->