Microsoft всегда старалась облегчить жизнь геймерам. Особенно ярко эта тенденция прослеживается в серии Mechwarrior. Если в MW2 (последней игре, созданной вне Microsoft) сценарий обрушивал на игрока кучу терминов и ставил весьма нетривиальные задачи (характерный пример брифинга – Кешик(Са-Хан) выберет мех для Испытания Места. Сайла!), то последующие серии всё более отдалялись от литературного наследия вселенной Battletech. |