|
|
Deus Ex или звёздный наследник ретро |
Комментарии(0) |
|
Deus Ex справедливо называют одной из лучших игр всех времён и народов. Каждая игра этой категории имеет свои черты, делающие её незабываемой. Это может быть графика, атмосфера, стиль. У Deus Ex это сюжет и внимание к мелким деталям.
|
|
Deus Ex: Invisible War или butchered at birth... |
Комментарии(0) |
|
Эту игру прошёл уже давно и на одном дыхании, но по прохождении до описания никак не доходили руки. А после того, как руки наконец-то дошли, голова начала серъёзно задумываться, достойна ли эта игра публикации на нашем орденоносном clubofyouth.times.lv. Дело в том, что я, как и большинство моих коллег по сайту, не люблю бета-версий прог, с которыми потом приходится серьёзно работать. Поэтому когда в мои руки попала эта игрушка, я первым делом заподозрил дилеров в мошенничестве и попытке всучить мне ломаную бету.
|
|
Fallout Tactics или последний из могикан... |
Комментарии(3) |
|
Первые два Fallout были и остаются одними из лучших игр всех времён и народов. Их атмосферу невозможно описать, но можно прочувствовать. Они принесли Interplay славу и деньги, а также бесконечную перспективу развития. Казалось, что серия должна стать поистинне золотой жилой. Однако компания сделала роковую ошибку - отошла от принципа “не чини то, что не сломалось”. Результатом этой ошибки и стал Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. |
|
Ufo: Aftermath или Y-files… |
Комментарии(0) |
|
“Fortune, fame, mirror vain, gone insane, but the memory remains” - так, кажется, пела Mettalica. В случае Ufo: Aftermath эти слова опрадывают себя на все 100%. Помнится, когда-то давно, году этак в 95м, краем глаза видел я игру Ufo: X-COM. Там, помнится, надо было спасать многострадальную Землю от марсиан. Игра для тех времён была передовой как по графике так и по геймплею, предшественник Jagged Alliance, так сказать. В 2003м Altar Interactive, выкупив у наследников Microprose права на сиквел, быстро поручила чехам из Geneca склепать суперхит. Игру склепали, правда насколько хорошо, это ещё вопрос. Недостатки игры некоторе время назад широко освещались в прессе и интернете - непохожесть на старый UFO, нереальность и т.д., но все эти критерии уже малоактуальны, потому что геймеры, помнящие многие retrogames, постепенно вымирают. Я же попытаюсь осветить продукт с точки зрения более-менее беспристрастной, т.к. сам в 95 году резал демонов бензопилой.
|
|
Космические Рейнджеры 2 Доминаторы или денежная машина-дубль два! |
Комментарии(0) |
|
Российская игровая индустрия и Голлливуд имеют много общего. В частности, если на западе игроделы выпускают чисто коммерческий продукт, его обычно спускают на тормозах, без особого ажиотажа, и искуственного создания толп фанов. Причём делают это не только мелкие конторы, но и монстры типа Valve. Кто-нибудь помнит Blue Shift или HL:Uplink? Типичные коммерческие продукты, нашедшие свою нишу, и порадовашие игрока 3-5 часами развлечения. Всё честно. Nothing personal, just business...
|
|