Password
    
 К титульной странице  |  Форум  |  О проекте  |  Словарь  |  Товары  |  Сделать стартовой  |  В Закладки   
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация 
 
Программирование
Безопасность
Демосцена
Игры
WEB-мастерская
Программное обеспечение
Аппаратное обеспечение



Последние материалы
  The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher bay

  Что такое хорошо и что такое плохо, или FAQ по LCD-мониторам

  Организация удаленного доступа

  Инсталляция программного обеспечения используя GPO

  Smarty в веб-разработке

  BioShock или кафе разбитых надежд...



Последние новости
  Латвия подписала АСТА

  Примечательная промо-акция игры STAR WARS: The Old Republic на Times Square в Нью Йорке

  На сайте выложены первые выпуски легендарной телепередачи о компьютерных играх "От винта!"

  На сайте опубликован энциклопедический словарь по информатике Э.Якубайтиса

  Конференция Разработчиков Видеоигр, 1979

  Более шустрый и динамичный Mail.lv



Charitable advertising
Њл ­г¦¤ Ґ¬бп ў ў иҐ© Ї®¬®йЁ!



Ziedot.lv

Penn State Child Life Program



Игры--->Обзоры
Шторм - Солдаты неба или the ultimate entertainment…

  
Автор: Korm
Опубликовано: [2004-12-26 00:00]

Как ни крути, получается, что лучшие симуляторы делают исключительно в России. Конечно, числом они значительно уступают своим западным собратьям, но зато о 95 процентов таких продуктов можно сказать только хорошее, т.к. сделаны они с душой. К этому роду, помимо “Фланкера” и его клонов и ”Ил-2”, относится и серия “Шторм”.

-Снова в поднебесъе вознеслись,
Как их деды под Берлином!
(Любэ)

Впрочем, игру нельзя назвать стопроцентным авиасимулятором, ведь действие её происходит в далёком 23м веке, на далёкой планете Рокада-4, следоватьельно, все летательные аппараты, которые придётся осваивать, весьма футуристичны. Но, начнём с сюжета.

Он достаточно банален - в 22м веке люди установили контакт с инопланетной расой велианцев, и немедленно началась война. Вот и приходится нам в очередной раз спасать галактику от негодяев, на этот раз за штурвалом ”крафта” - вооружённого до зубов конвертоплана.

Крафтов в игре насчитывается 4 класса - штурмовики, истребители, перехватчики и специальные крафты. В процессе игры игроку предоставят возможность полетать на каждом из них.

К штурмовому классу относятся настоящие летающие танки, огромные, медланные и неуклюжие машины, способные, тем не менее, в одиночку уничтожить целую танковую колонну или средних размеров базу. Ввиду своей плохой маневренности, штурмовики обычно оснащаются автоматическими турелями, прикрывающими заднюю полусферу, хотя эта защита довольно символична - юркие враги легко уходят от огня.

Истребители - типичная рабочая лошадка. При умелом управлении справляется и с штурмовиками и с другими классами летательных аппаратов, а также может работать и по наземным целям. Лучший земной зкземпляр - “Торнадо”, разгоняется до 600 км/ч и несёт на себе целый арсенал.

Перехватчики - используются почти исключительно против воздушных целей, достигают сверхзвуковых скоростей, но вооружены относительно слабо, неманевренны и неспособны зависать на одном месте. И хотя они незаменимы в поединках, перехватчики легко сбиваются группой.

Физическая модель крафтов проработана отлично, особенно хорошо авторы поработали над инерцией, и фигурами высшего пилотажа.

На крафты можно повесить огромное количество видов оружия, начиная от легких пулемётов до тяжёлых плазменных пушек, способных уничтожить танк. Впрочем, нельзя забывать что у стандартного оружия рано или поздно заканчиваются боеприпасы, а энергетические оружие сажает аккумулятор, и отнимает возможность использовать форсаж. Пополнять боезапас и чиниться можно на базах, правда из-за динамичности миссий, залететь туда удаётся далеко не всегда. К тому же, заходящий на посадку крафт - идеальная мишень, так что спрятаться от врагов на базе не получится.
Переходя к геймплею, нельзя не отметить отличную структуру миссий, имеющую целых три нелинейных развилки - рекорд для 1999 года. Для полётов отводится почти неограниченное пространство - два континента, перелёт через которые занимает почти полчаса! Бои выполнены на высоком уровне, AI весьма коварен и очень любит нападать из радарной тени.

Графика игры на весьма приличном уровне уровне, учитывая, что основы для неё закладывались в далёком 1997м году, а озвучка выполнена с юмором, особенно хороши пилоты транспортников, это надо слышать! :)

Системные требования - PII 450 (PIII900) 64 (128)RAM, 16(64) мб видео.
Оценка - must have! 9/10.





Перейти к рубрике --> Обзоры

Наши друзья
Juridiskie pakalpojumi  
IT Works
  Codenet - всё для программиста
   
• Hi-tech NEWS • InCube e-mag
  Программисты, Вам сюда!
КомментарииВсего:1
LeGioN
  legionelf@mail.ru
[2008-08-28 00:03:03]Только забыли ещё сказать,что этуигру элементарно можно хакнуть, даже по инету...и будет летать ацкий крафт хз с какой скоростью поворачивающий и сбивающий всех не целясь.


Только зарегистрированные пользователи могут оставлять здесь комментарии. Зарегистрироваться можно здесь. Если вы уже зарегистировались ранее, то можете войти в систему здесь.


© Mihail Chernov (MiHack) Обмен ссылками