|
Начиная с сюжета, нельзя не признать, что он является едва ли не лучшим, уступая разве что Sacrifice. Недалёкое будущее, глобальный заговор, смертельный вирус, страшные тайны, Агенты, общество на грани анархии...список можно продолжать бесконечно. Умелое смешивание всех вышеозначенных компонентов приводит к созданию взрывоопасной смеси, держащей игрока в напряжении на протяжении всей игры. Наш alter ego - J.C. Denton, генетически выращенный суперагент, оснащённый наноимплантантами, распутывает заговоры, побеждает злодеев и в финале игры получает возможность спасти мир аж тремя способами.


Геймплей заслуживает самых высоких похвал. Он состоит из 12 больших миссий, причём каждую из них можно пройти как минимум тремя спсосбами. Для любителей пострелять всегда открыт путь через хорошо охраняемый участок карты, любителям стелса предоставлены тёмные углы, в которых можно устраивать засады, а пацифисты зачастую могут просто уничтожить цель одним прицельным выстрелом, и, не трогая больше никого, отправиться домой. Любая мелкая проблема решается так же. Не хотите рисковать здоровьем, уничтожая роботов в открытом бою? Никаких проблем! Даём команду наноимплантантам создать спутник-самоубийцу, и уничтожаем робота дистанционным электромагнитным импульсом! Разумеется, любой из данных вариантов имеет свои вариации в каждой миссии. К тому же, на каждой карте имеются области, изначально недоступные или замаскированные. Проникновение в них, хотя и стоит игроку нервов и сил, вознаграждается раритетными и полезными предметами, скажем, шотганом в той миссии, где преобладают небронированные враги.


Кроме того надо отметить систему развития героя. Наш alter ego может расти как по скиллам, так и по уровню наноимплантантов. В начале игры нашему непрокаченному герою даётся 5000 очков опыта, что позволяет прокачать любой из 15 скиллов примерно на 75%. В процесе игры опыт даётся за выполнение заданий и исследование территории. Затем игрок получает возможность устанавливать себе наноимплантанты, увеличивающие силу, скорость, защищённость, позволяющие видеть через стены, и т.д. Т.к. голыми руками побеждать врагов неинтересно, в игре присутствуют около 20 видов оружия, начиная с ножа или полицейской дубинки и заканчивая плазменной винтовкой. Почти все виду оружия можно апгрейдить, причём неоднократно, покупая или находя соответсвующие моды.
Отдельная глава DE - это общение с персонажами. Более половины персонажей интерактивны, причем в разговоре с ними можно почерпнуть много полезной информации, скажем, помогая бомжу отразить нападение хулиганов, можно бесплатно получить пароль для прохождения на охраняемую станцию метро. У тогровцев можно купить боеприпасы и моды для оружия, а у барменов - еду и напитки для восстанавливания здоровья.
Уровень внимания авторов DE потрясяет. Скажем, любую газету можно прочитать, причём чаще всего там описываются наши “подвиги”, любую закрытую дверь можно взломать, и почти за любым зеркалом скрываетс тайник. Также игра радует наличием точечной системы попаданий, создающей дополнительный реализм. Противники отличаются довольно приличным уровнем AI, стреляют точно и умело маневрируют.


Графика в игре построена на доработаном движке Unreal, поэтому требует весьма сильной системы для комфортной работы.
Музыка просто великолепна, она идеально подобрана под каждый уровень (особенна хороша тема Гонконга). Озвучка персонажей на высочейшем уровне, особенно мне понравился Walton Simons.
Итог - полноценный шедевр для своего времени. 9/10. В моём топе с игрой может конкурировать разве что с Mechwarrior 3 и System Shock 2.
Системные требования - PII 450 (PIII 1Ghz), 64(256) RAM, 16(64) Video.
Перейти к рубрике --> Обзоры |